PILLOLE DI GIOCO
Pillola AGF
Le quattro famiglie del gioco secondo Caillois
Nel 1958 il sociologo Roger Caillois propose in I giochi e gli uomini una classificazione ancora oggi usata negli studi sul gioco. Distinse quattro categorie: agôn, la competizione basata sull'abilità; alea, l'affidarsi alla sorte; mimicry, l'assunzione di un ruolo; e ilinx, la ricerca della vertigine. Un gioco da tavolo moderno mescola quasi sempre più categorie: un gestionale con dadi combina agôn e alea, un gioco di ruolo aggiunge mimicry.
