ATTIVITÀ UNIMI
Le attività di ricerca, didattica e progettazione sul gioco da tavolo del MIPS Lab dell’Università degli Studi di Milano
Una panoramica delle iniziative del MIPS Lab dedicate al gioco analogico: dai corsi e tesi che formano nuovi ricercatori e designer, ai progetti di ricerca interdisciplinare che esplorano il gioco come strumento culturale, educativo e sociale.
Gamification e Serious Games
Gamification e Serious Games è un corso di laurea magistrale in Informatica (Classe LM-18) attivato presso il Dipartimento di Informatica "Giovanni degli Antoni" dell'Università degli Studi di Milano. Il corso copre la teoria, la progettazione e l'analisi dei giochi (analogici e digitali) e delle loro applicazioni serie. Il programma include: storia del gioco, meccaniche di game design, dinamica e flusso, accessibilità e inclusività, analisi formale dei giochi, playtest, sviluppo di un gioco, serious game, gamification, game-based learning, gioco per la formazione e per l'educazione, oltre a una panoramica sul mercato del gioco. Il MIPS Lab promuove inoltre cicli di conferenze interdisciplinari sui giochi, e organizza workshop di destrutturazione del gioco da tavolo.
Tesi italiane sul gioco da tavolo
Questa sezione raccoglie le tesi di laurea triennale, magistrale e di dottorato discusse presso università italiane inerenti al gioco da tavolo analogico. I temi spaziano dal game design alla prototipazione, dall'accessibilità all'analisi formale dei giochi, dalla gamification ai serious games. Le tesi UniMi sono accessibili tramite il catalogo Minerva del Servizio Bibliotecario di Ateneo; alcune tesi sono inoltre direttamente scaricabili in PDF da questo sito grazie alla disponibilità degli autori.
