IL TEAM
Promotori
Chi ha ideato e avviato l'Analog Game Factory, tra il MIPS Lab del Dipartimento di Informatica e il mondo degli autori di giochi.
Alessandro Rizzi
Dipartimento di Informatica · UniMi
Ricercatore nel campo dell'imaging digitale dal 1990, con studi su sistemi percettivi, color science, visione e fotografia computazionale. Fondatore del MIPS Lab.
Marco Alberto Donadoni
Autore di giochi
Autore di giochi dal 1976, ha pubblicato oltre 180 giochi tradotti in 5 lingue. Figura di riferimento del panorama ludico italiano e internazionale.
Matteo Sassi
Dipartimento di Informatica · UniMi
Ricercatore del MIPS Lab, si occupa di game design e accessibilità dei giochi. È tra i conduttori dei workshop di destrutturazione del gioco da tavolo del dipartimento.
Mattia Cantore
per la Comunicazione Digitale · UniMi
Sviluppo del sito AGF come progetto di tesi presso il MIPS Lab, sotto la supervisione del Prof. Rizzi e del correlatore M.A. Donadoni.
Collaboratori
Autrici e autori che contribuiscono all'AGF con contenuti, ricerche e materiali originali.
Domenico Di Giorgio
Editore
Enigmista (tra gli altri per La Settimana Enigmistica, I Giochi di Sorrisi e Canzoni, Corriere Enigmistica), autore di libri-gioco, libri sul gioco e di strumenti ludici per la formazione (come Kéiron: gioco e formazione. Didattica divertente e training efficace, coordinato con Marco Donadoni), curatore di riviste (GiocAreA, Un'Altra Cosa…), è tra i fondatori della casa editrice dV Giochi/daVinci Games, per la quale ha sviluppato (BANG!, Viva il Re!, Beetlez…) e creato giochi (Lupus in Tabula…), e curato dal 2004 il concorso Giocoinedito per autori di giochi, nell'ambito della manifestazione Lucca Comics & Games.
